Learning Path คือแผนการเรียนรู้ที่ปรับให้เหมาะสมกับคุณโดยเฉพาะ โดยอ้างอิงจากระดับภาษาอังกฤษของคุณ สายงานอาชีพ เป้าหมายการเรียนรู้ และความสนใจของคุณ
Learning Path ของคุณจะถูกสร้างขึ้นโดยอัตโนมัติจากข้อมูลที่คุณให้ไว้ระหว่างการตั้งค่าบัญชี ซึ่งรวมถึง:
ระดับภาษาอังกฤษปัจจุบันของคุณ
อุตสาหกรรมหรือสายงานอาชีพของคุณ
ความสนใจและรูปแบบการเรียนรู้ที่คุณต้องการ
เริ่มต้นเส้นทางการเรียนรู้เฉพาะตัวของคุณได้ง่ายๆ ด้วยขั้นตอนนี้:
ไปที่แท็บ Learn
แตะปุ่ม See My Path ใน AI Conversation Coach
ที่นี่คุณจะพบกับบทเรียนและหน่วยการเรียนรู้ทั้งหมดใน Learning Path ของคุณ

โครงสร้างของ Path
Learning Path ของคุณถูกจัดเป็นส่วนย่อยที่จัดการได้ง่าย:
ประกอบด้วยรายการของ หน่วยการเรียนรู้ (Units) และ บทเรียน (Lessons) แต่ละบท
แต่ละ Unit ประกอบด้วย บทเรียนที่มี รูปแบบเกมที่หลากหลายและแบบฝึกหัดต่างๆ

ปรับแต่ง Learning Path:
หากคุณพบว่า Learning Path ปัจจุบันไม่ตรงกับระดับ ความสนใจ หรือเป้าหมายการเรียนรู้ของคุณ คุณสามารถปรับเปลี่ยนได้โดยการสร้าง Learning Path ใหม่อีกครั้ง
ดูคำแนะนำเพิ่มเติมได้ที่หน้านี้: ปรับแต่ง Learning Path: https://elsanow.freshdesk.com/en/support/solutions/articles/31000176402-modify-the-learning-path-feature
ประเภทเกมใน Learning Path:
ประเภทเกมต่างๆ ถูกจัดหมวดหมู่ตามทักษะภาษาอังกฤษและความสามารถที่ต้องการตามมาตรฐาน CEFR โดยแต่ละระดับ CEFR จะมีเกมที่เหมาะสมให้เลือก
- ไวยากรณ์
- คำศัพท์
- การสนทนา
- การออกเสียง
- การเน้นเสียงในคำ
เกมไวยากรณ์
- วัตถุประสงค์: ช่วยให้ผู้เรียนเข้าใจและนำโครงสร้างไวยากรณ์ต่างๆ ไปใช้ได้จริง
- กิจกรรม: หลังจากเรียนรู้หัวข้อไวยากรณ์ (เช่น past simple, conditionals) ผู้เรียนจะได้ฝึกแต่งประโยคที่ถูกต้องตามหลักไวยากรณ์โดยใช้โครงสร้างนั้น
- จุดเน้น:
- กาลของกริยา (เช่น past simple, present perfect)
- โครงสร้างประโยค
- บุพบท คำบอกปริมาณ คำเชื่อม ฯลฯ
- ระดับ: แต่ละระดับจะมีเกมเฉพาะของตัวเอง
- เรียงประโยค (เฉพาะ A1 ถึง A2)
- พูดเติมคำในช่องว่าง (เฉพาะ A1 ถึง B1)
- เลือกและพูดคำตอบที่ถูกต้อง (ทุกระดับ)

2. เกมคำศัพท์
- วัตถุประสงค์: สร้างและเสริมความรู้คำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับหัวข้อหรือสายงานที่เลือกใน Learning Path (เช่น ภาษาอังกฤษธุรกิจ การท่องเที่ยว เทคโนโลยี)
- กิจกรรม: ผู้เรียนจะได้รับคำศัพท์และต้องแต่งประโยคโดยใช้คำนั้นอย่างถูกต้อง
- จุดเน้น:
- คำศัพท์เฉพาะสายงาน
- คำเหมือนและคำตรงข้าม
- กลุ่มคำและวลี
- ความเหมาะสมของระดับ: ทุกระดับ CEFR โดยความยากง่ายของคำศัพท์จะปรับตามระดับของผู้ใช้

3. เกมสนทนา
- วัตถุประสงค์: จำลองสถานการณ์สนทนาจริงกับ AI เพื่อฝึกความคล่องแคล่วในการพูดและการโต้ตอบ
- กิจกรรม: เล่นบทบาทสมมติ (เช่น สัมภาษณ์งาน สนทนาในร้านอาหาร) โดยผู้เรียนต้องตอบสนองตามสถานการณ์
- ความเหมาะสมของระดับ: เหมาะสำหรับระดับ A2 ขึ้นไป

- ข้อเสนอแนะที่ได้รับ:
- การออกเสียง: ความถูกต้องและความชัดเจน
- ไวยากรณ์: โครงสร้างประโยคและความถูกต้อง
- คำศัพท์: การเลือกใช้คำและความหลากหลาย
- ความเหมาะสม: ความเหมาะสมของคำตอบ
- ระดับภาษา & ความสุภาพ: ความเป็นทางการและน้ำเสียง
- ความมั่นใจ: ความคล่องแคล่วและความเป็นธรรมชาติ

4. เกมการออกเสียง

- วัตถุประสงค์: พัฒนาการออกเสียงคำและวลีสั้นๆ ให้ถูกต้อง
- กิจกรรม: ฟังและพูดตาม ผู้ใช้สามารถแตะที่คำเพื่อรับการวิเคราะห์การออกเสียงอย่างละเอียด
- คุณสมบัติ:
- แยกวิเคราะห์การออกเสียงของผู้ใช้
- มีข้อเสนอแนะและสามารถฝึกซ้ำได้
- ความเหมาะสมของระดับ: ทุกระดับ CEFR แนะนำสำหรับผู้ใช้ตั้งแต่ระดับ A1 ขึ้นไป
5. เกมการเน้นเสียงในคำ
- วัตถุประสงค์: ฝึกให้ผู้เรียนเน้นเสียงพยางค์ที่ถูกต้องในแต่ละคำ
- กิจกรรม: ระบุหรือพูดคำโดยเน้นเสียงถูกต้อง มักมีตัวช่วยเป็นภาพประกอบ
- จุดเน้น:
- การเน้นเสียงในคำหลายพยางค์
- รูปแบบเสียงสูงต่ำ (intonation)
- ความเหมาะสมของระดับ: ตั้งแต่ระดับ A2 ขึ้นไป ซึ่งรูปแบบการเน้นเสียงจะมีความสำคัญมากขึ้น

6. เกมการฟัง
- วัตถุประสงค์: พัฒนาทักษะการฟัง โดยเฉพาะในระดับเริ่มต้น
- กิจกรรม: ฟังคำศัพท์และเลือกคำตอบที่ถูกต้องจากตัวเลือกหลายข้อ
- จุดเน้น:
- ความเข้าใจพื้นฐาน
- วลีที่ใช้ในชีวิตประจำวัน
- การจดจำคำศัพท์
- ความเหมาะสมของระดับ: มีเฉพาะสำหรับผู้ใช้ระดับ A1 และ A2 ซึ่งการสนับสนุนด้านการฟังมีความสำคัญมากที่สุด

ปัญหาที่พบบ่อย:
ไม่สามารถเข้าถึงบทเรียนใน Learning Path เดิมได้
บทความนี้มีประโยชน์หรือไม่?
เยี่ยมเลย!
ขอบคุณสำหรับความคิดเห็นของคุณ
ขออภัยที่เราช่วยเหลือไม่ได้!
ขอบคุณสำหรับความคิดเห็นของคุณ
ส่งข้อเสนอแนะแล้ว
เราขอขอบคุณในความพยายามของคุณ และจะพยายามแก้ไขบทความดังกล่าว