Pelatih: Pelatih Percakapan AI - Jalur Pembelajaran

Diubah pada Thu, 14 Mei pada 4:49 PM

Learning Path adalah rencana belajar yang dipersonalisasi untuk Anda berdasarkan tingkat bahasa Inggris, bidang profesional, tujuan belajar, dan minat Anda.


Learning Path Anda dibuat secara unik berdasarkan informasi yang Anda berikan saat pembuatan akun, termasuk:

  • Tingkat bahasa Inggris Anda saat ini.

  • Industri atau bidang profesional Anda.

  • Minat dan preferensi belajar Anda.


Untuk memulai perjalanan belajar yang dipersonalisasi, ikuti langkah sederhana berikut:


  1. Masuk ke tab Learn.

  2. Ketuk tombol See My Path di AI Conversation Coach

  3. Di sini Anda akan menemukan semua pelajaran dan unit yang tersedia di Learning Path Anda.




Struktur Learning Path


Learning Path Anda diatur dalam bagian-bagian yang mudah dikelola:

  • Terdiri dari daftar Unit dan Lesson individual.

  • Setiap Unit terdiri dari lesson yang menampilkan beragam jenis permainan dan latihan.






Ubah Learning Path:


Jika Anda merasa Learning Path saat ini tidak sesuai dengan kebutuhan tingkat, minat, dan tujuan belajar Anda, Anda dapat mengubahnya dengan membuat ulang learning path yang baru. 


Lihat halaman ini untuk petunjuk lebih lanjut: Ubah Learning Path: https://elsanow.freshdesk.com/en/support/solutions/articles/31000176402-modify-the-learning-path-feature



Jenis Permainan di Learning Path:


Jenis permainan yang berbeda dikategorikan berdasarkan keterampilan bahasa Inggris dan kompetensi yang dibutuhkan sesuai CEFR. Jenis permainan ditawarkan sesuai dengan level CEFR.

  1. Grammar
  2. Vocabulary
  3. Conversation
  4. Pronunciation
  5. Word Stress


Grammar Games

  • Tujuan: Membantu pelajar memahami dan menerapkan berbagai struktur tata bahasa.
  • Aktivitas: Setelah mempelajari konsep grammar (misalnya, past simple, conditionals), pelajar berlatih membentuk kalimat lengkap yang benar secara tata bahasa menggunakan struktur tersebut.
  • Fokus Area:
    • Tenses (misal, past simple, present perfect)
    • Struktur kalimat
    • Preposisi, artikel, konjungsi, dll.
  • Level: setiap level memiliki permainan khusus yang tersedia.
  • Unscramble Sentence (Hanya A1 sampai A2)
  • Speak in the blanks (Hanya A1 sampai B1)
  • Select and Speak the Right Answer (Semua level)



2. Vocabulary Games


  • Tujuan: Membangun dan memperkuat kosakata yang spesifik pada tema atau bidang yang dipilih di learning path (misal, Business English, Travel, Technology).
  • Aktivitas: Pelajar diberikan sebuah kata dan harus membuat kalimat dengan kata tersebut secara benar.
  • Fokus Area:
    • Istilah khusus bidang tertentu
    • Sinonim dan antonim
    • Kolokasi dan frasa
  • Kecocokan Level: Semua level CEFR; tingkat kesulitan kosakata menyesuaikan level pengguna.



3. Conversation Games

  • Tujuan: Mensimulasikan percakapan nyata dengan AI untuk melatih kefasihan berbicara dan interaksi.
  • Aktivitas: Bermain peran dalam skenario (misal, wawancara kerja, percakapan di restoran) di mana pelajar merespons pertanyaan atau situasi.
  • Kecocokan Level: Paling cocok untuk level A2 ke atas.
  • Feedback yang Diberikan:
    1. Pronunciation: Akurasi dan kejelasan
    2. Grammar: Struktur dan kebenaran kalimat
    3. Vocabulary: Pilihan dan ragam kata
    4. Relevansi: Kesesuaian jawaban
    5. Register & Kesopanan: Formalitas dan nada
    6. Kepercayaan Diri: Kefasihan dan kelancaran berbicara


4. Pronunciation Games


  • Tujuan: Meningkatkan pelafalan kata dan frasa pendek.
  • Aktivitas: Latihan mendengarkan dan mengulangi; pengguna dapat mengetuk kata untuk mendapatkan analisis pelafalan secara detail.
  • Fitur:
    • Rincian pelafalan pengguna
    • Feedback dan opsi latihan ulang
  • Kecocokan Level: Semua level CEFR; direkomendasikan mulai dari A1.

5. Word Stress Games


  • Tujuan: Melatih pelajar untuk menempatkan tekanan pada suku kata yang benar dalam sebuah kata.
  • Aktivitas: Mengidentifikasi atau mengucapkan kata dengan tekanan yang benar; sering disediakan petunjuk visual.
  • Fokus Area:
    • Penekanan kata multisuku kata
    • Pola intonasi
  • Kecocokan Level: Mulai level A2 ke atas di mana pola tekanan kata menjadi lebih penting.



6. Listening Games:


  • Tujuan: Meningkatkan pemahaman mendengarkan, terutama pada level pemula.
  • Aktivitas: Mendengarkan sebuah kata dan memilih jawaban yang benar dari beberapa pilihan.
  • Fokus Area:
    • Pemahaman dasar
    • Frasa sehari-hari
    • Pengenalan kata
  • Kecocokan Level: Hanya tersedia untuk pengguna A1 dan A2, di mana dukungan listening sangat penting.



Permasalahan Umum:


Fitur Ubah Learning Path 

Tidak dapat mengakses pelajaran di Learning Path sebelumnya 





Apakah artikel ini membantu?

Bagus!

Terima kasih atas umpan balik Anda

Maaf! Kami tidak dapat membantu

Terima kasih atas umpan balik Anda

Beri tahu apa yang harus kami perbaiki dari artikel ini!

Pilih setidaknya salah satu alasannya
Verifikasi CAPTCHA diperlukan.

Umpan balik terkirim

Kami menghargai upaya Anda dan akan mencoba memperbaiki artikel tersebut