เราเข้าใจว่าทุกคนมีความต้องการในการเรียนรู้ที่แตกต่างกัน! นั่นคือเหตุผลที่ ELSA พัฒนาหลักสูตรที่... เส้นทางการเรียนรู้ส่วนบุคคล ออกแบบมาเพื่อคุณโดยเฉพาะ เพื่อนำพาคุณไปสู่ระดับต่อไปอย่างมีประสิทธิภาพ
เส้นทางการเรียนรู้ของคุณจะถูกสร้างขึ้นโดยเฉพาะตามข้อมูลที่คุณให้ไว้ระหว่างการตั้งค่าบัญชี ซึ่งรวมถึง:
ปัจจุบันของคุณ ระดับภาษาอังกฤษ-
ของคุณ อุตสาหกรรม หรือสาขาวิชาชีพ
ของคุณ ความสนใจ และรูปแบบการเรียนรู้ที่ตนเองชื่นชอบ
เพื่อเริ่มต้นเส้นทางส่วนตัวของคุณ โปรดทำตามขั้นตอนง่ายๆ นี้:
ไปยัง โค้ช แท็บ (ปุ่มแรกบนแถบนำทางด้านล่าง)
แตะ ดูเส้นทางของฉัน ปุ่มใน โค้ชการสนทนา AI
ที่นี่คุณจะพบบทเรียนและหน่วยการเรียนรู้ทั้งหมดที่มีอยู่ในหลักสูตรของคุณ เส้นทางการเรียนรู้-

โครงสร้างของเส้นทาง
เส้นทางการเรียนรู้ของคุณถูกจัดแบ่งออกเป็นส่วนๆ ที่จัดการได้ง่าย:
ประกอบด้วยรายการของ หน่วย และแต่ละบุคคล บทเรียน-
แต่ละ หน่วย ประกอบด้วย 6 ถึง 10 บทเรียน ที่มีคุณสมบัติเด่น เกมหลากหลายประเภท และแบบฝึกหัด
ประเภทเกมใน Learning Path
เกมประเภทต่างๆ จะถูกแบ่งประเภทตามทักษะและความเชี่ยวชาญภาษาอังกฤษที่จำเป็นตามหลักสูตร CEFR เกมแต่ละประเภทจะนำเสนอตามระดับ CEFR
- ไวยากรณ์
- คำศัพท์
- บทสนทนา
- การออกเสียง
- การเน้นคำ
เกมไวยากรณ์

- วัตถุประสงค์ช่วยให้ผู้เรียนเข้าใจและนำโครงสร้างทางไวยากรณ์ต่างๆ ไปใช้ได้จริง
- จงเติมคำในช่องว่าง (เฉพาะระดับ A1 ถึง B1)
- เลือกและพูดคำตอบที่ถูกต้อง (ทุกระดับ)
- เรียงตัวอักษรใหม่ให้ถูกต้อง (เฉพาะระดับ A1 ถึง A2)
- กิจกรรม: หลังจากเรียนรู้แนวคิดทางไวยากรณ์ (เช่น Past Simple, Conditionals) ผู้เรียนจะได้ฝึกฝนการสร้างประโยคที่สมบูรณ์และถูกต้องตามหลักไวยากรณ์โดยใช้โครงสร้างนั้น
- ประเด็นสำคัญ-
- กาลของคำกริยา (เช่น Past Simple, Present Perfect)
- โครงสร้างประโยค
- คำบุพบท คำนำหน้าคำนาม คำสันธาน ฯลฯ
2. เกมคำศัพท์

- วัตถุประสงค์: สร้างและเสริมสร้างคำศัพท์เฉพาะตามหัวข้อหรือสาขาที่เลือกในเส้นทางการเรียนรู้ (เช่น ภาษาอังกฤษธุรกิจ การท่องเที่ยว เทคโนโลยี)
- กิจกรรม: ผู้เรียนจะได้รับคำศัพท์และต้องสร้างประโยคโดยใช้คำศัพท์นั้นอย่างถูกต้อง
- ประเด็นสำคัญ-
- ศัพท์เฉพาะสาขา
- คำพ้องความหมายและคำตรงข้าม
- คำพ้องเสียงและวลี
- ระดับความเหมาะสม: ทุกระดับ CEFR; ความยากของคำศัพท์จะปรับตามระดับของผู้ใช้
3. เกมสนทนา

- วัตถุประสงค์: จำลองบทสนทนาในชีวิตจริงด้วย AI เพื่อฝึกฝนการพูดอย่างคล่องแคล่วและมีปฏิสัมพันธ์
- กิจกรรม: สถานการณ์สมมติ (เช่น การสัมภาษณ์งาน บทสนทนาในร้านอาหาร) ที่ผู้เรียนตอบสนองต่อคำกระตุ้น
- ข้อเสนอแนะที่ได้รับ-
- การออกเสียงความถูกต้องและความชัดเจน
- ไวยากรณ์โครงสร้างประโยคและความถูกต้อง
- คำศัพท์: การเลือกใช้คำและขอบเขตของคำ
- ความเกี่ยวข้องความเหมาะสมของการตอบสนอง
- การลงทะเบียนและมารยาท: ระดับความเป็นทางการและน้ำเสียง
- ความมั่นใจความคล่องแคล่วและลื่นไหลอย่างเป็นธรรมชาติ

- ความเหมาะสมระดับเหมาะสำหรับนักเรียนระดับ A2 ขึ้นไป
4. เกมการออกเสียง

- วัตถุประสงค์: ปรับปรุงการออกเสียงคำแต่ละคำและวลีสั้นๆ
- กิจกรรม: ฟังและฝึกทำแบบฝึกหัดซ้ำ ผู้ใช้สามารถแตะคำศัพท์เพื่อวิเคราะห์การออกเสียงอย่างละเอียด
- คุณสมบัติ-
- การวิเคราะห์การออกเสียงของผู้ใช้
- ตัวเลือกคำติชมและแบบฝึกหัดซ้ำ
- ระดับความเหมาะสม: ทุกระดับ CEFR; แนะนำตั้งแต่ A1 ขึ้นไป
5. เกมฝึกคำศัพท์

- วัตถุประสงค์: ฝึกผู้เรียนให้เน้นเสียงพยางค์ที่ถูกต้องภายในคำ
- กิจกรรม: ระบุหรือพูดคำที่มีการเน้นเสียงอย่างถูกต้อง โดยมักจะมีสัญลักษณ์ภาพประกอบ
- ประเด็นสำคัญ-
- การเน้นเสียงในคำหลายพยางค์
- รูปแบบการออกเสียงสูงต่ำ
- ระดับความเหมาะสม: ตั้งแต่ระดับ A2 ขึ้นไป ซึ่งรูปแบบการเน้นเสียงจะมีความสำคัญมากขึ้น
6. เกมฝึกการฟัง (ไม่จำเป็น)

- วัตถุประสงค์: พัฒนาทักษะการฟังเพื่อความเข้าใจ โดยเฉพาะในระดับเริ่มต้น
- กิจกรรม: ฟังคำศัพท์และเลือกคำตอบที่ถูกต้องจากตัวเลือกที่หลากหลาย
- ประเด็นสำคัญ-
- ความเข้าใจพื้นฐาน
- วลีที่ใช้ในชีวิตประจำวัน
- การจดจำคำศัพท์
- ระดับความเหมาะสม: ใช้ได้เฉพาะผู้ใช้ระดับ A1 และ A2 ซึ่งการสนับสนุนการฟังเป็นสิ่งสำคัญที่สุด
บทความนี้มีประโยชน์หรือไม่?
เยี่ยมเลย!
ขอบคุณสำหรับความคิดเห็นของคุณ
ขออภัยที่เราช่วยเหลือไม่ได้!
ขอบคุณสำหรับความคิดเห็นของคุณ
ส่งข้อเสนอแนะแล้ว
เราขอขอบคุณในความพยายามของคุณ และจะพยายามแก้ไขบทความดังกล่าว