목차
1. 이 기능이 제공하는 내용
2. 이용 자격
3. 피드백이 표시되는 시점
4. 피드백 흐름 작동 방식
5. “전체 피드백” 업데이트
6. 자주 묻는 질문(FAQ)
Q1: 왜 커뮤니케이션 스킬 피드백이 보이지 않나요?
Q2: 75단어 기준에 포함되는 것은 무엇인가요?
Q3: 이 피드백이 내 주요 점수나 진도에 영향을 주나요?
Q4: 이 네 가지 지표에 발음이나 문법이 포함되나요?
Q5: 왜 B1+ 사용자에게만 제공되나요?
Q6: 다른 성과 피드백도 계속 받을 수 있나요?
이 기능은 독립형 롤플레이에서 사용자의 말하기 수행을 기반으로 한 상세한 커뮤니케이션 스킬 평가를 제공합니다.
1. 이 기능이 제공하는 내용
독립형 롤플레이를 완료하면, 자격이 있는 사용자는 네 가지 커뮤니케이션 지표에 대한 피드백을 받게 됩니다:
적합성 – 내 답변이 대화 맥락에 얼마나 잘 맞는지 평가합니다.
상황에 맞는 표현 – 내 말투와 격식이 상황에 적절한지 평가합니다.
공손함 – 내 표현이 얼마나 예의 있고 사회적으로 적절한지 평가합니다.
자신감 – 내가 얼마나 자신 있고, 유창하며, 단호하게 들리는지 평가합니다.
이 피드백은 AI를 통해 생성되며, 실제 커뮤니케이션 능력 향상을 돕기 위해 설계되었습니다.
2. 이용 자격
커뮤니케이션 스킬 피드백은 B1+ (중급 및 고급) 사용자에게만 제공됩니다.
초급 학습자(A1-A2)는 이 새로운 지표 탭을 볼 수 없습니다.
3. 피드백이 표시되는 시점
새로운 평가를 받으려면:
반드시 독립형 롤플레이를 완료해야 합니다(러닝 패스에 속하지 않은 롤플레이).
대화 중에 75단어 이상을 말해야 합니다.
75단어 기준을 충족하지 못하면 커뮤니케이션 스킬 피드백이 표시되지 않습니다.
4. 피드백 흐름 작동 방식
사용자가 독립형 롤플레이에 참여합니다.
사용자가 75단어 이상을 말하면 요약 피드백 카드가 표시됩니다.
사용자가 “전체 평가 보기”를 누르면 상세 보고서가 열립니다.
B1+ 사용자는 네 개의 탭(적합성, 상황에 맞는 표현, 공손함, 자신감)이 추가된 것을 볼 수 있습니다.
각 탭에서는 해당 스킬에 대한 설명형 피드백을 제공합니다.
5. “전체 피드백” 업데이트
기존 전체 피드백 탭이 다음과 같이 조정되었습니다:
더 이상 특정 지표를 언급하지 않습니다.
중복 정보(예: 톤의 적합성)는 새로운 탭과의 중복을 피하기 위해 제거되었습니다.
내용은 지표 기반 평가가 아닌 전반적인 수행에 초점을 맞춥니다.
6. 자주 묻는 질문(FAQ)
Q1: 왜 커뮤니케이션 스킬 피드백이 보이지 않나요?
가능한 원인:
75단어 이상 말하지 않았습니다.
B1 레벨 미만입니다.
러닝 패스 롤플레이를 사용 중입니다(이 기능은 독립형 모드에서만 작동합니다).
Q2: 75단어 기준에 포함되는 것은 무엇인가요?
오직 사용자가 롤플레이 세션 중에 말한 단어만 포함됩니다.
Q3: 이 피드백이 내 주요 점수나 진도에 영향을 주나요?
아니요.
이 지표들은 추가적인 인사이트를 제공하며, 코스 진도나 업적에는 영향을 주지 않습니다.
Q4: 이 네 가지 지표에 발음이나 문법이 포함되나요?
아니요.
이 지표들은 발음 정확성이나 문법 오류가 아닌, 커뮤니케이션 스타일과 적절성에 초점을 맞춥니다.
Q5: 왜 B1+ 사용자에게만 제공되나요?
중급 및 고급 학습자는 상황에 맞는 표현이나 공손함과 같은 개념을 더 잘 이해하고 적용할 수 있습니다. 이러한 개념은 초급 사용자에게는 의미가 없을 수 있습니다.
Q6: 다른 성과 피드백도 계속 받을 수 있나요?
네.
표준 발음, 문법, 어휘 피드백은 모든 사용자에게 계속 제공됩니다. 커뮤니케이션 스킬 피드백은 B1+ 학습자를 위한 추가 기능입니다.
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